División en niveles

Los recursos digitales de Aprendo Música se organizan siguiendo una secuenciación de contenidos que divide los cinco bloques de la Educación Musical básica —Ritmo, Notación, Teoría musical, Instrumentos, Cultura musical— en cinco niveles temporales. A su vez, cada actividad trabaja diferentes competencias musicales básicas.

La siguiente tabla describe esta secuenciación de contenidos y las competencias básicas relacionadas.

Nivel Ritmo Notación Teoría musical Instrumentos Cultura musical
1Inicial 1
  • El pulso musical
  • Negra y su silencio
  • Pareja de corcheas
  • El acento musical
  • El compás de 2
Negra Silencio de negra Pareja de corcheas
  • Lectoescritura y reconocimiento auditivo en el ámbito Mi-Sol-La

Ámbito Mi-Sol-La

  • La pulsación
  • El acento musical y el compás
  • Cualidades del sonido: intensidad, duración, altura
  • El pentagrama
  • La clave de Sol
  • El signo de compás
  • Línea divisoria y barra final

Signo de compás 2/4

  • Instrumentos de pequeña percusión
  • Instrumentos de orquesta más representativos de cada familia
  • Familiarizarse con obras de compositores representativos de diferentes períodos y reconocerlos visualmente
2Inicial 2
  • El compás de 3
  • Blanca y su silencio
  • Blanca con puntillo
Blanca Silencio de blanca Blanca con puntillo
  • Nuevas notas: Fa, Re, Do
  • Lectoescritura y reconocimiento auditivo en el ámbito del hexacordo Do-La

Ámbito Do-La

  • Compás de 2 vs. compás de 3
  • Signo de repetición
  • La anacrusa
  • Familias de instrumentos de pequeña percusión: madera, metal y membrana
  • Familias de instrumentos de la orquesta, por familia
  • Identificar los compositores más representativos de cada período musical, conocer y asociar algunas de sus obras más conocidas a través de la escucha activa.
3Intermedio 1
  • El grupo de 4 semicorcheas
  • El compás de 4
  • La redonda
Grupo de cuatro semicorcheas Compás de 4
  • Notas Si y Do agudo
  • Lectoescritura y reconocimiento auditivo en el ámbito de la octava

Ámbito de la octava (Do-Do agudo)

  • Formas musicales: el canon
  • Abreviaciones y repeticiones
  • El calderón
  • Instrumentos de láminas
  • Instrumentos de la orquesta: partes, características y familias
  • Formas musicales de la música culta
  • Compositores y obras por estilo/época: contextualización mediante escucha activa
4Intermedio 2
  • Grupo de negra con puntillo y corchea
  • Contratiempo de corchea
  • Grupo de corchea y dos semicorcheas
Negra con puntillo y corchea Contratiempo de corchea Corchea y dos semicorcheas
  • Re y Mi agudos
  • Si grave
  • Lectoescritura y reconocimiento auditivo en el ámbito Si3-Mi5

Ámbito Si3-Mi5

  • El tempo
  • La ligadura de prolongación
  • Frases suspensivas y conclusivas
  • El canto a dos voces
  • Tema y variaciones
  • Formas musicales: el rondó
  • Los signos de dinámica
  • Tono y semitono
  • La orquesta de cámara y sinfónica
  • Agrupaciones instrumentales
  • El coro y la voz humana
  • Formas musicales de la música culta
  • Compositores y obras por estilo/época: contextualización mediante escucha activa
5Avanzado 1
  • La síncopa
  • Corchea con puntillo y semicorchea
  • Otras combinaciones rítmicas de corcheas y semicorcheas
  • Compases de subdivisión ternaria: 3/8 y 6/8
  • Células rítmicas de los compases compuestos
Síncopa Corchea con puntillo y semicorchea Compás de 3/8 Compás de 6/8
  • Las notas graves Sol3 y La3
  • La octava aguda
  • Lectoescritura y reconocimiento auditivo en el ámbito de dominante (Sol3-Sol5)
  • Intervalos: clasificación y reconocimiento
  • Alteraciones: sostenidos y bemoles
  • Modo mayor y menor
  • La banda de música
  • La orquesta sinfónica
  • Agrupaciones musicales modernas
  • Instrumentos de música tradicional. Agrupaciones de la música popular y tradicional
  • La ópera
  • El ballet
  • El concierto y la sinfonía
  • La música de cámara: agrupaciones
  • La música descriptiva
  • La música contemporánea: el jazz, el rock y el pop

Documentación formal — no necesaria para el día a día

Destrezas

Cada actividad trabaja una o varias destrezas, agrupadas en 4 grupos y codificadas con numeración decimal — ver el marco curricular completo para cómo encajan los niveles, los bloques de contenido, las destrezas y los objetivos operativos.

1. Percepción y discriminación auditiva

Este bloque se asocia a todas las actividades donde el alumno debe escuchar con atención para identificar, diferenciar o seleccionar elementos del sonido.

1.1. Discriminación de cualidades
Reconocer auditivamente las diferencias de altura (grave/agudo), intensidad (fuerte/suave), duración (largo/corto) o timbre (instrumentos/voces).
1.2. Dictado y memoria auditiva
Retener secuencias sonoras de notas o ritmos para reproducirlas o completarlas de forma interactiva.
1.3. Comprensión auditiva
Identificar estructuras musicales básicas (pregunta-respuesta, repeticiones o cambios de sección) a través del oído.

2. Lectura, codificación y lenguaje musical

Agrupa las destrezas de traducción de símbolos. Se utiliza en juegos que conectan el ojo, el oído y la representación gráfica de la música.

2.1. Descodificación gráfica convencional
Leer de forma interactiva las notas en el pentagrama (claves) y las figuras rítmicas (negras, corcheas, silencios).
2.2. Relación audio-visual
Asociar un estímulo puramente sonoro con su representación escrita (unir el sonido de la nota con su posición en el pentagrama).
2.3. Adquisición de teoría musical
Comprender conceptos abstractos del lenguaje musical como compases, líneas divisorias, alteraciones o escalas.

3. Coordinación psicomotriz e interpretación

Se asigna a las actividades que simulan la acción motora de tocar o que exigen mantener un pulso y tempo precisos frente a la pantalla.

3.1. Simulación instrumental digital
Ejecutar melodías pulsando teclados, placas de carillón o posiciones de flauta en una interfaz virtual.
3.2. Sincronización rítmica
Seguir de forma precisa el pulso y el tempo de una melodía interactiva mediante clics o pulsaciones en el momento exacto.
3.3. Coordinación óculo-manual
Desarrollar la destreza motriz fina al responder con rapidez física a estímulos visuales en movimiento (juegos tipo caída de notas).

4. Competencia digital, cognitiva y gamificación

Destrezas transversales relacionadas con el aprendizaje autónomo, la resolución de problemas y el uso del entorno tecnológico del juego.

4.1. Alfabetización digital musical
Navegar de forma autónoma por la interfaz del juego, interactuando correctamente con botones, menús y barras de herramientas sonoras.
4.2. Autoevaluación y resiliencia
Analizar el error inmediato que proporciona el juego y corregir la estrategia de manera autónoma para superar el nivel.
4.3. Retención y memoria semántica
Resolver desafíos de tipo trivial, emparejados (memory) o clasificaciones conceptuales sobre instrumentos, compositores o términos musicales.

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