Audición

Juegos de audición

Aquí encontrarás actividades para entrenar el oído: reconocer alturas, distancias e intervalos solo escuchando.

Nivel inicial
Descubre si el sonido sube o baja nivel 1
Audición

Descubre si el sonido sube o baja nivel 1

Descubre si el sonido sube o baja nivel 1

Escucha diez ejemplos de movimiento continuo y elige la flecha que indica si el sonido sube, baja o se mantiene. Puedes repetir el audio y consultar tu progreso.

Test de agudeza auditiva
Audición

Test de agudeza auditiva

Test de agudeza auditiva

Test de agudeza auditiva: suenan dos sonidos seguidos y hay que decidir si el segundo sube o baja. Empieza con una octava y la distancia se reduce (quinta, tercera, tono, semitono) hasta fracciones de semitono medidas en cents. Un piano y una barra de semitono muestran las notas que han sonado, y al final se indica el nivel de precisión alcanzado. Se puede terminar en cualquier momento y repetir el test otro día.

Carillón auditivo 1: escala y 2 tonos
Audición

Carillón auditivo 1: escala y 2 tonos

Carillón auditivo 1: escala y 2 tonos

Juego de educación auditiva inspirado en el carillón intratonal de Willems: cinco placas suenan mezcladas y hay que ordenarlas de grave a agudo guiándose solo por el oído. Incluye dos retos: Escala (cinco notas de la escala, más fácil de distinguir) y 2 tonos (entre cada placa hay un semitono de distancia). Cada reto tiene tres rondas y se supera acertando dos de tres. Se puede mover cada placa arrastrándola, con flechas o con el teclado, y escuchar el orden correcto para aprender de oído.

Descubre si el sonido sube o baja nivel 2
Audición

Descubre si el sonido sube o baja nivel 2

Descubre si el sonido sube o baja nivel 2

Escucha diez sucesiones de notas y elige la flecha que indica si suben, bajan o se mantienen. Puedes repetir el audio y consultar tu progreso.

Descubre si el sonido sube o baja nivel 3
Audición

Descubre si el sonido sube o baja nivel 3

Descubre si el sonido sube o baja nivel 3

Escucha diez parejas de sonidos y decide si el segundo es más agudo, más grave o igual que el primero. Puedes repetir el audio y consultar tu progreso.

Nivel intermedio
Test de agudeza auditiva
Audición

Test de agudeza auditiva

Test de agudeza auditiva

Test de agudeza auditiva: suenan dos sonidos seguidos y hay que decidir si el segundo sube o baja. Empieza con una octava y la distancia se reduce (quinta, tercera, tono, semitono) hasta fracciones de semitono medidas en cents. Un piano y una barra de semitono muestran las notas que han sonado, y al final se indica el nivel de precisión alcanzado. Se puede terminar en cualquier momento y repetir el test otro día.

Carillón auditivo 2: tono y semitono
Audición

Carillón auditivo 2: tono y semitono

Carillón auditivo 2: tono y semitono

Segunda parte del carillón auditivo, inspirado en el carillón intratonal de Willems: cinco placas suenan mezcladas y hay que colocarlas en orden de grave a agudo guiándose solo por el oído. Aquí las placas están más juntas que en el primer carillón: 1 tono y 1 semitono entre la primera y la última, para quien ya domina las distancias amplias y quiere afinar el oído. Cada reto tiene tres rondas y se supera acertando dos de tres. Se puede mover cada placa arrastrándola, con flechas o con el teclado, y escuchar el orden correcto para aprender de oído.

Tono y semitono
Audición

Tono y semitono

Tono y semitono

Entrenamiento auditivo. Se presentan dos sonidos y hay que distinguir si la distancia entre ellos es de semitono, tono o mayor de un tono. Cada ejercicio consta de una secuencia de 10 rondas. Los ejemplos estan en un variado rango de notas, agudas, medias y graves. Una buena oportunidad también de testear tu capacidad auditiva.

Descubre si el sonido sube o baja nivel 2
Audición

Descubre si el sonido sube o baja nivel 2

Descubre si el sonido sube o baja nivel 2

Escucha diez sucesiones de notas y elige la flecha que indica si suben, bajan o se mantienen. Puedes repetir el audio y consultar tu progreso.

Carillón auditivo 1: escala y 2 tonos
Audición

Carillón auditivo 1: escala y 2 tonos

Carillón auditivo 1: escala y 2 tonos

Juego de educación auditiva inspirado en el carillón intratonal de Willems: cinco placas suenan mezcladas y hay que ordenarlas de grave a agudo guiándose solo por el oído. Incluye dos retos: Escala (cinco notas de la escala, más fácil de distinguir) y 2 tonos (entre cada placa hay un semitono de distancia). Cada reto tiene tres rondas y se supera acertando dos de tres. Se puede mover cada placa arrastrándola, con flechas o con el teclado, y escuchar el orden correcto para aprender de oído.

Nivel avanzado
Tono y semitono
Audición

Tono y semitono

Tono y semitono

Entrenamiento auditivo. Se presentan dos sonidos y hay que distinguir si la distancia entre ellos es de semitono, tono o mayor de un tono. Cada ejercicio consta de una secuencia de 10 rondas. Los ejemplos estan en un variado rango de notas, agudas, medias y graves. Una buena oportunidad también de testear tu capacidad auditiva.

Test de agudeza auditiva
Audición

Test de agudeza auditiva

Test de agudeza auditiva

Test de agudeza auditiva: suenan dos sonidos seguidos y hay que decidir si el segundo sube o baja. Empieza con una octava y la distancia se reduce (quinta, tercera, tono, semitono) hasta fracciones de semitono medidas en cents. Un piano y una barra de semitono muestran las notas que han sonado, y al final se indica el nivel de precisión alcanzado. Se puede terminar en cualquier momento y repetir el test otro día.

Carillón auditivo 2: tono y semitono
Audición

Carillón auditivo 2: tono y semitono

Carillón auditivo 2: tono y semitono

Segunda parte del carillón auditivo, inspirado en el carillón intratonal de Willems: cinco placas suenan mezcladas y hay que colocarlas en orden de grave a agudo guiándose solo por el oído. Aquí las placas están más juntas que en el primer carillón: 1 tono y 1 semitono entre la primera y la última, para quien ya domina las distancias amplias y quiere afinar el oído. Cada reto tiene tres rondas y se supera acertando dos de tres. Se puede mover cada placa arrastrándola, con flechas o con el teclado, y escuchar el orden correcto para aprender de oído.