
Unidad completa de Clase de Música, la versión de escritorio para el aula del método Aprende con Tempo, pensada para pizarra digital. Prueba piloto del futuro curso: ¡pruébala y cuéntanos en sugerencias! Incluye 10 actividades — carillón, acompañamiento con percusión, repaso de conceptos, colocación de líneas divisorias, conteo de compases, identificación de elementos, lectura de partitura, reconocimiento auditivo del compás, relación de parejas y memory — en torno al compás de 2, la línea divisoria y el signo de compás.

A note-recognition game on the staff where you have to identify and catch the correct note among several falling down the screen. Includes different difficulty levels (3, 4, 5, 6, 8 notes...) to suit everyone from beginners to those who already master the full scale. Also available in a mobile version.

A question-and-answer game about musical language, designed to review and consolidate knowledge in a fun way. Students answer multiple-choice questions about notes, rhythm, theory, instruments, listening and musical culture. This level reviews the Beginner 1 contents, with questions adapted to the basics of musical language. It is designed to be used in class as a review activity or informal assessment. The trivia format encourages motivation and participation, and can be used individually or in groups (up to 2 players).

Un quiz de reconocimiento auditivo en el que hay que identificar de oído qué instrumento está sonando entre varias opciones. Una forma entretenida de entrenar el oído y de familiarizarse con el timbre característico de cada instrumento.

Empieza por aquí. Práctica del ritmo más sencillo: el de negras y su silencio. En el juego se presentan esquemas de cuatro pulsos con solo estas dos figuras. En el primero escuchas y presionas el botón correspondiente. En el segundo has de averiguar cual de tres modelos sonoros es el que está representado. Muy fácil.

A classic memory (pairs) game in which you have to find each musical instrument and match it with its name: clarinet, flute, trumpet, piano and many more. A fun way to learn to recognise instruments, also available in a mobile version.

Listen and repeat on the note wheel
Musical Simon trains auditory memory and note reading on the staff using a wheel with the real structure of the game. Listen to the sequence as it plays and repeat it by tapping the notes on the wheel; each round adds one more note. Choose between three note groups and two speeds, play solo or take turns between two players, and earn a Bravo with more than 11 notes in a row.

A game to build rhythm-reading fluency. Three cards are shown with rhythmic combinations of quarter notes, quarter rests and pairs of eighth notes. A metronome keeps a steady tempo while a blue ball jumps from beat to beat. You have to play the marked rhythm correctly on the tambourine, in rounds of ten cards in a row. The game has 8 difficulty levels (challenges), with the cards shown getting more complex and the tempo getting faster.

Se presenta un pentagrama y se pide al usuario que pulse en sus líneas y espacios siguiendo las indicaciones dadas. El objetivo de la actividad es familiarizarse con el orden de las líneas y los espacios, paso previo a la colocación de las notas.

Listen and repeat on the note wheel
Musical Simon trains auditory memory and note reading on the staff using a wheel with the real structure of the game. Listen to the sequence as it plays and repeat it by tapping the notes on the wheel; each round adds one more note. Choose between three note groups and two speeds, play solo or take turns between two players, and earn a Bravo with more than 11 notes in a row.

Aprende a tocar Hot Cross Buns, una de las melodías más utilizadas para iniciarse en cualquier instrumento, con el teclado virtual de Melody Maestro. Un paso natural tras dominar las primeras notas sueltas, antes de pasar a canciones más largas.

Un teclado virtual interactivo para explorar libremente cómo suenan las notas y experimentar con melodías propias. Pensado para el nivel avanzado, es un espacio de práctica libre que complementa a los juegos de Melody Maestro con canciones concretas.

Un juego de teclado virtual que enseña a tocar canciones sencillas nota a nota, mostrando qué tecla hay que pulsar en cada momento. Ideal para practicar la coordinación y la lectura musical aplicada directamente al teclado.

Una variante navideña de Melody Maestro, con villancicos populares para tocar nota a nota en el teclado virtual. Una forma divertida de practicar en la época de Navidad mientras se consolida la lectura musical aplicada al teclado.

A game to build rhythm-reading fluency. Three cards are shown with rhythmic combinations of quarter notes, quarter rests and pairs of eighth notes. A metronome keeps a steady tempo while a blue ball jumps from beat to beat. You have to play the marked rhythm correctly on the tambourine, in rounds of ten cards in a row. The game has 8 difficulty levels (challenges), with the cards shown getting more complex and the tempo getting faster.

Match images, names and explanations for the 11 concepts from the Aprendo-Kit study card on musical symbols: staff, treble clef, 2/4 time signature, bar line, final barline, repeat signs, quarter note, quarter rest, pair of eighth notes, half note and half rest. Complete 15 pairs per round, with four pairs visible on desktop and three on mobile. Answers can be retried, and the result shows how many pairs you got right on the first try.

Hearing acuity test: two sounds play one after another and you have to decide whether the second one goes up or down. It starts with an octave and the distance shrinks (fifth, third, whole tone, semitone) down to fractions of a semitone measured in cents. A piano and a semitone bar show the notes that sounded, and at the end your precision level is shown. You can finish at any time and retake the test another day.

An ear-training game inspired by Willems' intratonal chime: five bars sound mixed up and you have to order them from low to high, guided only by your ear. It includes two levels: Scale (five notes of the scale, easier to tell apart) and 2 tones (each bar is a semitone away from the next). Each level has three rounds and is passed by getting two out of three right. You can move each bar by dragging it, with arrows or with the keyboard, and listen to the correct order to learn by ear.

Second part of the sound chimes game, inspired by Willems' intratonal chime: five bars sound mixed up and you have to place them in order from low to high, guided only by your ear. Here the bars are closer together than in the first chime: 1 tone and 1 semitone between the first and last, for those who already master wide gaps and want to fine-tune their ear. Each level has three rounds and is passed by getting two out of three right. You can move each bar by dragging it, with arrows or with the keyboard, and listen to the correct order to learn by ear.

Recognise simple E, G and A melodies in two bars of 2/4. Five challenges of five rounds progress from quarter notes and rests to three pairs of eighth notes. After each answer, compare the two scores and listen again while a cursor follows the notes.

Unidad completa de Clase de Música, la versión de escritorio para el aula del método Aprende con Tempo, pensada para pizarra digital. Prueba piloto del futuro curso: ¡pruébala y cuéntanos en sugerencias! Incluye 10 actividades — carillón, acompañamiento con percusión, repaso de conceptos, colocación de líneas divisorias, conteo de compases, identificación de elementos, lectura de partitura, reconocimiento auditivo del compás, relación de parejas y memory — en torno al compás de 2, la línea divisoria y el signo de compás.

Este juego permite visualizar la digitación de la flauta dulce con dos posibilidades. En la primera solamente las notas de mayor uso en el ámbito escolar. En la segunda puede consultarse la digitación en toda la extensión del instrumento, incluyendo las alteraciones. Su uso principal es facilitar al alumno practicar las posiciones de una forma más gráfica que con los habituales esquemas, y asociar la representación de la nota en el pentagrama y su sonido con la posición de los dedos sobre el instrumento. Un botón permite saltar a la página de canciones para practicar directamente con la flauta dulce.

Un juego que enseña a dibujar la clave de Sol trazo a trazo, mostrando el recorrido correcto que hay que seguir. Pensado para quien empieza a familiarizarse con el pentagrama y quiere aprender a reconocer y reproducir este símbolo fundamental de la notación musical.

Una variante de Atrapa las notas centrada en la clave de Fa: hay que identificar y atrapar la nota correcta entre varias que caen por la pantalla, igual que en el juego original pero leyendo en la clave que usan instrumentos como el violonchelo o la mano izquierda del piano. Pensado para el nivel avanzado, cuando ya se domina la lectura en clave de Sol.

Ejercicio de dictado rítmico sencillo, para descubrir gradualmente las nuevas células rítmicas, en este caso la pareja de corcheas. El juego sube progresivamente de dificultad y prepara para actividades de reconocimiento rítmico más difíciles

A classic memory (pairs) game in which you have to find each musical instrument and match it with its name: clarinet, flute, trumpet, piano and many more. A fun way to learn to recognise instruments, also available in a mobile version.

A memory (pairs) game focused on basic musical symbols: clefs, note values, rests and other symbols of musical notation. Matching each symbol with its name helps you memorise them in a visual and fun way.

A classic memory (pairs) game focused on the best-known percussion instruments: drum kit, bass drum, snare drum, gong, marimba, cymbals, timpani and triangle. A fun way to learn to recognise them, also available in a mobile version.

A memory (pairs) game to learn to recognise some of the great composers in the history of music, matching their portrait with their name. A fun way to get familiar with key figures of musical culture.

Segundo nivel de dificultad de dictados rítmicos. Frases de 4 compases en 2/4 utilizando las figuras del primer nivel al que añadimos el grupo de 4 semicorcheas (ti-ri-ti-ri). Se escucha un esquema rítmico y hay que presionar los botones correspondientes.

Dictado rítmico clásico y primer nivel de dificultad de dictados rítmicos. Frases de 4 compases en 2/4 utilizando las figuras de negra, silencio de negra y pareja de corcheas. Se escucha un esquema rítmico y hay que presionar los botones correspondientes al ritmo escuchado.

A memory game to practise the notes C, D, E, F, G and A. Match each note with its name. You can also play with a friend, taking turns on the same device.

La actividad presenta diferentes combinaciones de figuras rítmicas en un solo compás. Según la combinación presentada, debe contestarse si es un compás de 2/4, 3/4 o 4/4. La actividad tiene dos niveles, según la complejidad de las células rítmicas que aparecen.

An interactive musicogram based on Beethoven's The Ruins of Athens, letting you follow the piece's structure visually as it plays. An engaging way to approach active listening and the understanding of musical form through a classical piece widely used in the classroom.

Entrenamiento auditivo. Se presentan dos sonidos y hay que distinguir si la distancia entre ellos es de semitono, tono o mayor de un tono. Cada ejercicio consta de una secuencia de 10 rondas. Los ejemplos estan en un variado rango de notas, agudas, medias y graves. Una buena oportunidad también de testear tu capacidad auditiva.

Un ejercicio interactivo para entrenar el ritmo con las figuras blanca y negra, tocando o marcando el pulso en el momento justo. Ideal para trabajar la coordinación y la precisión rítmica antes de pasar a ejercicios de dictado más complejos.

Second instalment of Music Trivia, with harder questions for students with intermediate knowledge of musical language. It covers wider contents: notes and rests, time signatures, orchestral instruments and general musical culture. Suitable for the middle and upper primary years or the start of secondary school. Like level 1, it can be used in class as a review activity, assessment or competition between groups. The trivia format keeps motivation high and lets students review a lot of content in an enjoyable way.

In this quiz you'll review the four qualities of sound: intensity, duration, pitch and timbre. There's a short review of the concepts, followed by three games of increasing difficulty where you have to spot the differences between two sounds. In the first level the sounds differ in only one quality, in the second in two, and finally you have to recognise sounds that only have one quality in common.

Segundo nivel del quiz de entrenamiento auditivo sobre si el sonido sube o baja de altura, con ejemplos algo más difíciles de distinguir que en el nivel 1. Pensado para seguir afinando el oído tras superar los ejemplos más sencillos.

A musicogram based on the Triumphal March from Giuseppe Verdi's opera Aida, visually representing the piece's A-A'-B-A' structure as it plays. Ideal for working on active listening and the understanding of musical form with a very well-known piece, even outside the music classroom.

A classic memory (pairs) game focused on the small percussion instruments most commonly used in the classroom: jingle hoop, wood block, triangle, tambourine, claves, cymbals and maracas. A fun way to learn to recognise them, also available in a mobile version.
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