Pots cercar per nom, tema, nivell o tipus d'activitat.

Este juego permite visualizar la digitación de la flauta dulce con dos posibilidades. En la primera solamente las notas de mayor uso en el ámbito escolar. En la segunda puede consultarse la digitación en toda la extensión del instrumento, incluyendo las alteraciones. Su uso principal es facilitar al alumno practicar las posiciones de una forma más gráfica que con los habituales esquemas, y asociar la representación de la nota en el pentagrama y su sonido con la posición de los dedos sobre el instrumento. Un botón permite saltar a la página de canciones para practicar directamente con la flauta dulce.

El Bloque 1 de Aprende con Tempo te introduce en el mundo de la música a través de la pulsación. Aprenderás a seguir el pulso de una canción, a memorizar una melodía con el carillón y a reconocer los nombres de las notas. Tu compañero de viaje es Tempo, el metrónomo que te guiará en cada actividad.

El Bloque 2 de Aprende con Tempo te introduce en las cualidades del sonido. Con cuatro actividades guiadas por Tempo aprenderás a identificar la intensidad, la duración y la altura de los sonidos. El ejercicio final mezcla las tres cualidades para consolidar lo aprendido.

Un qüestionari de cultura musical amb preguntes d'opció múltiple sobre història de la música, compositors, instruments i curiositats. Es basa en vídeos sobre obres clàssiques i contemporànies i una breu informació sobre la qual després cal respondre un qüestionari de 5 rondes de preguntes.

El Bloque 3 de Aprende con Tempo introduce la figura negra (♩) y su silencio. Aprenderás a reconocerlos visualmente, a seguir y reproducir ritmos con negras y silencios, y a practicar la melodía de Margarita tiene un gato en el carillón.

Un joc de reconeixement de notes al pentagrama en què cal identificar i atrapar la nota correcta entre diverses que cauen per la pantalla. Inclou diferents nivells de dificultat (3, 4, 5, 6, 8 notes...) per adaptar-se des de qui comença a llegir música fins a qui ja domina tota l'escala. Disponible també en versió mòbil.

El Bloque 4 de Aprende con Tempo te introduce en el pentagrama. Aprenderás a reconocer la clave de Sol, las líneas y espacios, y los primeros signos de notación musical. Siete actividades para prepararte antes de leer las primeras notas.

Empieza por aquí. Práctica del ritmo más sencillo: el de negras y su silencio. En el juego se presentan esquemas de cuatro pulsos con solo estas dos figuras. En el primero escuchas y presionas el botón correspondiente. En el segundo has de averiguar cual de tres modelos sonoros es el que está representado. Muy fácil.

Aprende a tocar el villancico Jingle Bells con la flauta dulce. El juego muestra la partitura y la posición de los dedos nota a nota, para que puedas seguir la melodía mientras practicas la digitación. Una forma entretenida de consolidar las posiciones aprendidas tocando una canción real y muy conocida.

El Bloque 5 de Aprende con Tempo te presenta las notas Sol y Mi en el pentagrama de clave de Sol. A través de 10 actividades aprenderás a identificarlas visualmente, a escribirlas en el piano, a detectarlas de oído y a reconocer melodías. También practicarás la barra final y la memoria musical con el Carillón.

Aprende a tocar Twinkle, Little Star (la conocida melodía de "Estrellita, ¿dónde estás?") con la flauta dulce. El juego te guía nota a nota mostrando la partitura y la posición de los dedos, para que practiques la digitación mientras tocas una melodía sencilla y muy popular entre los más pequeños.

El Bloque 6 de Aprende con Tempo introduce la nota La en el pentagrama. Ya con tres notas — Sol, Mi y La — realizarás 9 actividades: identificación visual, escritura en piano, detección de notas en tiempo real, reconocimiento melódico, memory musical y el Carillón. Un bloque completo para consolidar el solfeo inicial.

Aprende a tocar Huahuanaca, una melodía tradicional de aire andino, con la flauta dulce. El juego muestra la partitura y la posición de los dedos nota a nota, pensado para quien ya domina las posiciones básicas y quiere practicar con una pieza algo más exigente.

Aprende a tocar Jingle Bell Rock con la flauta dulce. El juego te guía nota a nota mostrando la partitura y la posición de los dedos, para practicar la digitación con esta popular versión rockera del clásico villancico navideño.

Un juego de dictado rítmico centrado en la figura negra y su silencio: escuchas un ritmo y tienes que identificarlo entre varias opciones de partitura. Perfecto para consolidar la relación entre el silencio y su duración, uno de los conceptos que más cuesta interiorizar al empezar a leer ritmos.

Aprende a tocar Gently Sleep, una nana suave y de tempo tranquilo, con la flauta dulce. El juego muestra la partitura y la posición de los dedos nota a nota, ideal para practicar el fraseo y la digitación con una melodía pausada tras las canciones más rítmicas.

Aprende a tocar O When the Saints (When the Saints Go Marching In), un clásico del jazz y el gospel, con la flauta dulce. El juego te guía nota a nota mostrando la partitura y la posición de los dedos, para practicar la digitación con una melodía animada y muy reconocible.

Aprende a tocar el Himno a la Alegría, el tema principal de la Novena Sinfonía de Beethoven, con la flauta dulce. El juego muestra la partitura y la posición de los dedos nota a nota, para practicar la digitación con una de las melodías más célebres de la música clásica.

Un juego que enseña a dibujar la clave de Sol trazo a trazo, mostrando el recorrido correcto que hay que seguir. Pensado para quien empieza a familiarizarse con el pentagrama y quiere aprender a reconocer y reproducir este símbolo fundamental de la notación musical.

Una variante de Atrapa las notas centrada en la clave de Fa: hay que identificar y atrapar la nota correcta entre varias que caen por la pantalla, igual que en el juego original pero leyendo en la clave que usan instrumentos como el violonchelo o la mano izquierda del piano. Pensado para el nivel avanzado, cuando ya se domina la lectura en clave de Sol.

Aprende a tocar Antón Pirulero, la popular canción tradicional infantil, con la flauta dulce. El juego muestra la partitura y la posición de los dedos nota a nota, ideal para quien empieza a practicar canciones completas después de aprender las posiciones básicas.

Un joc per practicar la col·locació de les notes Mi, Sol i La al pentagrama: es tracta d'arrossegar cada nota a la línia o l'espai que li correspon. Ideal com a primer pas per familiaritzar-se amb la posició de les notes abans d'ampliar el repertori a més notes.

Ejercicio de dictado rítmico sencillo, para descubrir gradualmente las nuevas células rítmicas, en este caso la pareja de corcheas. El juego sube progresivamente de dificultad y prepara para actividades de reconocimiento rítmico más difíciles

Un joc de memòria clàssic (parelles) en què cal trobar cada instrument musical i emparellar-lo amb el seu nom: clarinet, flauta, trompeta, piano i molts més. Una manera entretinguda d'aprendre a reconèixer instruments, disponible també en versió mòbil.

Un joc de memòria (parelles) centrat en els signes musicals bàsics: claus, figures, silencis i altres símbols de la notació musical. Emparellar cada signe amb el seu nom ajuda a memoritzar-los d'una manera visual i entretinguda.

Joc de preguntes i respostes sobre llenguatge musical, pensat per repassar i consolidar coneixements de manera divertida. L'alumne respon preguntes d'opció múltiple sobre notes, ritme, teoria, instruments, audició i cultura musical. Aquest nivell repassa els continguts d'Inicial 1, amb preguntes adaptades als continguts bàsics del llenguatge musical. Està pensat per ser usat a l'aula com a activitat de repàs o avaluació informal. El format de trivial afavoreix la motivació i la participació, i es pot fer servir tant de manera individual com en grup (fins a 2 jugadors).

Aprende a tocar Noche de Paz, uno de los villancicos más conocidos y entrañables, con la flauta dulce. El juego muestra la partitura y la posición de los dedos nota a nota, perfecto para practicar en la época navideña con una melodía pausada y muy reconocible.

Un joc de memòria clàssic (parelles) centrat en els instruments de percussió més coneguts: bateria, bombo, caixa, gong, marimba, plats, timbales i triangle. Una manera entretinguda d'aprendre a reconèixer-los, disponible també en versió mòbil.

Un joc de memòria clàssic (parelles) centrat en els instruments de vent més coneguts: clarinet, fagot, flauta travessera, oboè, saxòfon, trombó, trompa, trompeta i tuba. Una manera entretinguda d'aprendre a reconèixer-los, disponible també en versió mòbil.

Un joc de memòria clàssic (parelles) centrat en els instruments de corda més coneguts: arpa, contrabaix, guitarra, violí, violoncel, ukelele, guitarra elèctrica i piano. Una manera entretinguda d'aprendre a reconèixer-los, disponible també en versió mòbil.

Aprende a tocar Rodolfo el Reno (Rudolph the Red-Nosed Reindeer), uno de los villancicos más populares, con la flauta dulce. El juego muestra la partitura y la posición de los dedos nota a nota, ideal para practicar en Navidad con una melodía alegre y muy conocida.

Un joc de memòria (parelles) per aprendre a reconèixer alguns dels grans compositors de la història de la música, emparellant el seu retrat amb el seu nom. Una manera entretinguda de familiaritzar-se amb figures clau de la cultura musical.

Segundo nivel de dificultad de dictados rítmicos. Frases de 4 compases en 2/4 utilizando las figuras del primer nivel al que añadimos el grupo de 4 semicorcheas (ti-ri-ti-ri). Se escucha un esquema rítmico y hay que presionar los botones correspondientes.

Dictado rítmico clásico y primer nivel de dificultad de dictados rítmicos. Frases de 4 compases en 2/4 utilizando las figuras de negra, silencio de negra y pareja de corcheas. Se escucha un esquema rítmico y hay que presionar los botones correspondientes al ritmo escuchado.

Tercer nivel de dificultad de dictados rítmicos. Frases de 4 compases en 2/4 con ancrusa utilizando "un-ti", silencio de corchea y corchea. Se escucha un esquema rítmico y hay que presionar los botones correspondientes.

Memory per practicar les notes Do, Re, Mi, Fa, Sol i La. Has d'emparellar cada nota amb el seu nom. També pots jugar amb un company o companya, fent torns al mateix dispositiu.

Un joc de memòria (parelles) centrat en l'escala completa de Do: Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si, Do. Emparellar cada nota del pentagrama amb el seu nom ajuda a consolidar la lectura de tota l'escala d'una manera visual i entretinguda.

Un joc de memòria (parelles) centrat en les primeres notes agudes, les que apareixen per sobre del pentagrama en clau de Sol. Emparellar cada nota amb el seu nom ajuda a perdre la por a les línies addicionals i a seguir ampliant el rang de lectura.

Un joc de memòria (parelles) que amplia la pràctica a totes les notes agudes en clau de Sol. Emparellar cada nota amb el seu nom ajuda a consolidar la lectura de tot el registre agut, pensat per al nivell avançat.

Un joc de memòria (parelles) que introdueix la lectura en clau de Fa, la clau que fan servir instruments com el violoncel o la mà esquerra del piano. Emparellar cada nota amb el seu nom és una manera entretinguda de fer els primers passos en aquesta nova clau.

Un joc de memòria (parelles) que completa la lectura en clau de Fa amb totes les seves notes. Emparellar cada nota amb el seu nom ajuda a consolidar la lectura completa d'aquesta clau, pensat per a qui ja coneix les seves primeres notes.

La actividad presenta diferentes combinaciones de figuras rítmicas en un solo compás. Según la combinación presentada, debe contestarse si es un compás de 2/4, 3/4 o 4/4. La actividad tiene dos niveles, según la complejidad de las células rítmicas que aparecen.

Un musicograma interactiu sobre Les Ruïnes d'Atenes, de Beethoven, que permet seguir visualment l'estructura de l'obra mentre sona. Una manera amena d'apropar-se a l'audició activa i a la comprensió de la forma musical a través d'una peça clàssica molt utilitzada a l'aula.

Entrenamiento auditivo. Se presentan dos sonidos y hay que distinguir si la distancia entre ellos es de semitono, tono o mayor de un tono. Cada ejercicio consta de una secuencia de 10 rondas. Los ejemplos estan en un variado rango de notas, agudas, medias y graves. Una buena oportunidad también de testear tu capacidad auditiva.

Un ejercicio interactivo para entrenar el ritmo con las figuras blanca y negra, tocando o marcando el pulso en el momento justo. Ideal para trabajar la coordinación y la precisión rítmica antes de pasar a ejercicios de dictado más complejos.

Segona entrega del Trivial Musical, amb preguntes de més dificultat per a alumnes amb coneixements intermedis de llenguatge musical. Abasta continguts més amplis: figures i silencis, compassos, instruments d'orquestra i cultura musical general. Indicat per als cursos mitjans i superiors de primària o inici de secundària. Com el nivell 1, es pot fer servir a l'aula com a activitat de repàs, avaluació o competició entre grups. El format de trivial manté la motivació alta i permet repassar molt contingut de manera amena.

Un quiz de reconocimiento auditivo en el que hay que identificar de oído qué instrumento está sonando entre varias opciones. Una forma entretenida de entrenar el oído y de familiarizarse con el timbre característico de cada instrumento.

Se presenta un pentagrama y se pide al usuario que pulse en sus líneas y espacios siguiendo las indicaciones dadas. El objetivo de la actividad es familiarizarse con el orden de las líneas y los espacios, paso previo a la colocación de las notas.

En aquest quiz repassaràs les quatre qualitats del so: intensitat, durada, altura i timbre. Hi ha un breu repàs de conceptes i, a continuació, tres jocs de dificultat progressiva en què cal reconèixer les diferències entre dos sons. Al primer nivell els sons es diferencien en una sola qualitat, al segon, en dues, i finalment has de reconèixer sons que només tenen una qualitat en comú.

Escolta i repeteix sobre la roda de notes
El Simon musical entrena la memòria auditiva i la lectura de notes al pentagrama sobre una roda amb l'estructura real del joc. Escolta la seqüència que va sonant i repeteix-la tocant les notes a la roda; cada ronda s'afegeix una nota més. Tria entre tres grups de notes i dues velocitats, juga sol o per torns entre dos jugadors, i aconsegueix Bravo amb més d'11 notes seguides.

Un quiz de entrenamiento auditivo en el que hay que distinguir si una sucesión de sonidos sube o baja de altura. Este primer nivel plantea ejemplos sencillos, ideal para quien empieza a trabajar la percepción del sentido melódico.

Aprende a tocar Hot Cross Buns, una de las melodías más utilizadas para iniciarse en cualquier instrumento, con el teclado virtual de Melody Maestro. Un paso natural tras dominar las primeras notas sueltas, antes de pasar a canciones más largas.

Segundo nivel del quiz de entrenamiento auditivo sobre si el sonido sube o baja de altura, con ejemplos algo más difíciles de distinguir que en el nivel 1. Pensado para seguir afinando el oído tras superar los ejemplos más sencillos.

Un teclado virtual interactivo para explorar libremente cómo suenan las notas y experimentar con melodías propias. Pensado para el nivel avanzado, es un espacio de práctica libre que complementa a los juegos de Melody Maestro con canciones concretas.

Un juego de teclado virtual que enseña a tocar canciones sencillas nota a nota, mostrando qué tecla hay que pulsar en cada momento. Ideal para practicar la coordinación y la lectura musical aplicada directamente al teclado.

Tercer y último nivel del quiz de entrenamiento auditivo sobre si el sonido sube o baja de altura, con los ejemplos más difíciles de distinguir de la serie. Pensado para quien ya domina los niveles anteriores y quiere poner a prueba su oído.

Una variante navideña de Melody Maestro, con villancicos populares para tocar nota a nota en el teclado virtual. Una forma divertida de practicar en la época de Navidad mientras se consolida la lectura musical aplicada al teclado.

La versión más sencilla de Melody Maestro, centrada solo en las notas Sol y Mi. El teclado virtual muestra qué tecla pulsar en cada momento, siendo la puerta de entrada ideal para quien nunca ha tocado un teclado antes de pasar a canciones más completas.

Un musicograma sobre la Marxa Triomfal de l'òpera Aida, de Giuseppe Verdi, que representa visualment l'estructura A-A'-B-A' de la peça mentre sona. Ideal per treballar l'audició activa i la comprensió de la forma musical amb una obra molt coneguda, fins i tot fora de l'aula de música.

Amplia el repertori de notes més enllà de l'escala bàsica de Do, cobrint des de Si greu fins a Mi agut, amb diverses notes en línies addicionals. Cal arrossegar cada nota a la línia o l'espai que li correspon al pentagrama, consolidant la lectura d'un rang de notes més ampli.

Un joc de memòria clàssic (parelles) centrat en els instruments de petita percussió més habituals a l'aula: aros, caixa xinesa, triangle, pandereta, claus, plats i maraques. Una manera entretinguda d'aprendre a reconèixer-los, disponible també en versió mòbil.

Joc per desenvolupar l'agilitat de la lectura rítmica. Es mostren 3 targetes amb combinacions rítmiques de negra, silenci de negra i parella de corxeres. Un metrònom marca un tempo mitjà mentre una boleta blava salta de pulsació en pulsació. Cal reproduir correctament al pandero el ritme marcat, en rondes de deu targetes seguides. El joc té 8 nivells de dificultat (reptes), a mesura que les targetes mostrades són més complexes i el tempo es fa més ràpid.

Relaciona imatges, noms i explicacions dels 11 conceptes de la fitxa de consulta de l'Aprendo-Kit Els signes musicals: pentagrama, clau de sol, compàs de 2/4, línia divisòria, barra final, barres de repetició, negra, silenci de negra, parella de corxeres, blanca i silenci de blanca. Completa 15 parelles per ronda, amb quatre parelles visibles a l'ordinador i tres al mòbil. Les respostes es poden reintentar i el resultat indica quantes parelles s'han encertat a la primera.

Test d'agudesa auditiva: sonen dos sons seguits i cal decidir si el segon puja o baixa. Comença amb una octava i la distància es redueix (quinta, tercera, to, semitò) fins a fraccions de semitò mesurades en cents. Un piano i una barra de semitò mostren les notes que han sonat, i al final s'indica el nivell de precisió assolit. Es pot acabar en qualsevol moment i repetir el test un altre dia.

Joc d'educació auditiva inspirat en el carilló intratonal de Willems: cinc plaques sonen barrejades i cal ordenar-les de greu a agut guiant-se només per l'oïda. Inclou dos reptes: Escala (cinc notes de l'escala, més fàcil de distingir) i 2 tons (entre cada placa hi ha un semitò de distància). Cada repte té tres rondes i se supera encertant dues de tres. Es pot moure cada placa arrossegant-la, amb fletxes o amb el teclat, i escoltar l'ordre correcte per aprendre d'oïda.

Segona part del carilló auditiu, inspirat en el carilló intratonal de Willems: cinc plaques sonen barrejades i cal col·locar-les en ordre de greu a agut guiant-se només per l'oïda. Aquí les plaques estan més juntes que en el primer carilló: 1 to i 1 semitò entre la primera i l'última, per a qui ja domina les distàncies àmplies i vol afinar l'oïda. Cada repte té tres rondes i se supera encertant dues de tres. Es pot moure cada placa arrossegant-la, amb fletxes o amb el teclat, i escoltar l'ordre correcte per aprendre d'oïda.

Reconeix melodies senzilles de Mi, Sol i La en dos compassos de 2/4. Cinc reptes de cinc rondes avancen des de negres i silencis fins a tres parelles de corxeres. Després de cada resposta, compara les dues partitures i torna-les a escoltar mentre un cursor segueix les notes.

Eina de propòsit general que marca el pols musical amb una fila de llums sincronitzada amb el so — una llum per cada temps del compàs, amb el temps fort destacat. Permet triar el compàs (2/4, 3/4, 4/4, 6/8), el tempo de 40 a 208 bpm amb els termes italians corresponents, i tres modes de so: Clàssic, Rock i Classe. Inclou la funció «Marca el tempo» per calcular el bpm exacte d'una cançó tocant-ne el pols amb la mà.

Versión por equipos de AtrapaNotas para pizarra digital o cualquier pantalla compartida en clase. Dos equipos se turnan pasando el dispositivo en 3 rondas de dificultad creciente; gana quien acumule más aciertos leyendo las notas en el pentagrama. Incluye torneo rápido (niveles ya calibrados) y torneo personalizado (el profesor elige el nivel de cada ronda). Gratis, sin límite de partidas.

Unidad completa de Clase de Música, la versión de escritorio para el aula del método Aprende con Tempo, pensada para pizarra digital. Prueba piloto del futuro curso: ¡pruébala y cuéntanos en sugerencias! Incluye 10 actividades — carillón, acompañamiento con percusión, repaso de conceptos, colocación de líneas divisorias, conteo de compases, identificación de elementos, lectura de partitura, reconocimiento auditivo del compás, relación de parejas y memory — en torno al compás de 2, la línea divisoria y el signo de compás.
Aquesta pàgina s'està traduint. Encara hi trobaràs algunes seccions i jocs en castellà. Aquests últims tenen una etiqueta que ho avisa. Mica en mica s'anirà traduint el que queda. Gràcies per la teva paciència.