2Inicial 2

Actividades incluidas en el nivel Inicial 2. Pueden realizarse secuencialmente, o como introducción o refuerzo de actividades del aula.

Ritmo Notación Teoría musical Instrumentos Cultura musical
  • El compás de 3
  • Blanca y su silencio
  • Blanca con puntillo
Blanca Silencio de blanca Blanca con puntillo
  • Nuevas notas: Fa, Re, Do
  • Lectoescritura y reconocimiento auditivo en el ámbito del hexacordo Do-La

Ámbito Do-La

  • Compás de 2 vs. compás de 3
  • Signo de repetición
  • La anacrusa
  • Familias de instrumentos de pequeña percusión: madera, metal y membrana
  • Familias de instrumentos de la orquesta, por familia
  • Identificar los compositores más representativos de cada período musical, conocer y asociar algunas de sus obras más conocidas a través de la escucha activa.
Ritmo

Descubre el compás

Objetivo · Mecánica
La actividad presenta diferentes combinaciones de figuras rítmicas en un solo compás. Según la combinación presentada, debe contestarse si es un compás de 2/4, 3/4 o 4/4. La actividad tiene dos niveles, según la complejidad de las células rítmicas que aparecen.
Teoría musical

Cualidades del sonido

Objetivo · Mecánica
En este quiz repasarás las cuatro cualidades del sonido: intensidad, duración, altura y timbre. Hay un breve repaso de conceptos y, a continuación, tres juegos de dificultad progresiva en los que hay que reconocer las diferencias entre dos sonidos. En el primer nivel los sonidos se diferencia en una sola cualidad, en el segundo, en dos, y finalmente has de reconocer sonidos que solo tienen una cualidad en común.
General

Trivial musical nivel 2

Objetivo · Mecánica
Segunda entrega del Trivial Musical, con preguntas de mayor dificultad para alumnos con conocimientos intermedios de lenguaje musical. Abarca contenidos más amplios: figuras y silencios, compases, matices, instrumentos de orquesta y cultura musical general.\r\nIndicado para los cursos medios y superiores de primaria o inicio de secundaria. Como el nivel 1, puede usarse en el aula como actividad de repaso, evaluación o competición entre grupos.\r\nEl formato de trivial mantiene la motivación alta y permite repasar mucho contenido de forma amena.
Cultura musical

Memory de grandes compositores

Objetivo · Mecánica
Un juego de memoria (parejas) para aprender a reconocer a algunos de los grandes compositores de la historia de la música, emparejando su retrato con su nombre. Una forma entretenida de familiarizarse con figuras clave de la cultura musical.
Notación

Memory: las notas de Do a La

Objetivo · Mecánica
Memory para practicar las notas **Do, Re, Mi, Fa, Sol y La**. Has de emparejar cada nota con su nombre. También puedes jugar con un compañero o compañera, turnándoos en el dispositivo.
Cultura musical

Memory: Instrumentos musicales I

Objetivo · Mecánica
Un juego de memoria clásico (parejas) en el que hay que encontrar cada instrumento musical y emparejarlo con su nombre: clarinete, flauta, trompeta, piano y muchos más. Una forma entretenida de aprender a reconocer instrumentos, disponible también en versión móvil.
Teoría musical

Memory: signos musicales

Objetivo · Mecánica
Un juego de memoria (parejas) centrado en los signos musicales básicos: claves, figuras, silencios y otros símbolos de la notación musical. Emparejar cada signo con su nombre ayuda a memorizarlos de forma visual y entretenida.
Notación

Aprende las notas de Do a La

Objetivo · Mecánica
Un juego para practicar la colocación de las notas Do, Re, Mi, Sol, La y Do en el pentagrama, arrastrando cada nota a la línea o espacio que le corresponde. Un paso intermedio en el camino hacia la escala completa de Do.
Guía didáctica
General

Descubre si el sonido sube o baja nivel 2

Objetivo · Mecánica
Segundo nivel del quiz de entrenamiento auditivo sobre si el sonido sube o baja de altura, con ejemplos algo más difíciles de distinguir que en el nivel 1. Pensado para seguir afinando el oído tras superar los ejemplos más sencillos.
General

Descubre si el sonido sube o baja nivel 3

Objetivo · Mecánica
Tercer y último nivel del quiz de entrenamiento auditivo sobre si el sonido sube o baja de altura, con los ejemplos más difíciles de distinguir de la serie. Pensado para quien ya domina los niveles anteriores y quiere poner a prueba su oído.
General

Carillón auditivo 2: tono y semitono

Objetivo · Mecánica
Segunda parte del carillón auditivo, inspirado en el carillón intratonal de Willems: cinco placas suenan mezcladas y hay que colocarlas en orden de grave a agudo guiándose solo por el oído. Aquí las placas están más juntas que en el primer carillón: **1 tono** y **1 semitono** entre la primera y la última, para quien ya domina las distancias amplias y quiere afinar el oído. Cada reto tiene tres rondas y se supera acertando dos de tres. Se puede mover cada placa arrastrándola, con flechas o con el teclado, y escuchar el orden correcto para aprender de oído.
Guía didáctica
Notación

AtrapaNotas · Do a La

Objetivo · Mecánica
Segundo tramo de AtrapaNotas: amplía el rango a Do, Re, Mi, Sol, La y Do agudo. Sigue al tramo de 3 notas en la escalera de reconocimiento.
Guía didáctica
Teoría musical

Empareja: signos musicales

Objetivo · Mecánica
Relaciona imágenes, nombres y explicaciones de los 11 conceptos de la ficha de consulta del Aprendo-Kit Los signos musicales: pentagrama, clave de sol, compás de 2/4, línea divisoria, barra final, barras de repetición, negra, silencio de negra, pareja de corcheas, blanca y silencio de blanca. Completa 15 parejas por ronda, con cuatro parejas visibles en ordenador y tres en móvil. Las respuestas se pueden reintentar y el resultado indica cuántas parejas se han acertado a la primera.
Guía didáctica
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